从日本到苏格兰,迷雾飘向新大陆
说真的,作为一个被《寂静岭》系列吓了二十多年的老粉,这两年心情简直像坐过山车。先是《寂静岭2 重制版》被Bloober Team盘活了,接着《寂静岭f》又用和风恐怖狠狠打了我的脸——原来这迷雾配方离开美国小镇照样能让人san值狂掉。现在,压力给到了第三棒:由苏格兰小工作室Screen Burn操刀的《寂静岭:Townfall》,已经确认9月24日登陆PS5。
格拉斯哥的“脑洞”工作室,这次要玩把大的
你可能会问,Screen Burn是哪路神仙?这工作室以前叫No Code,窝在格拉斯哥,人不多,但出的都是奇作,比如《Stories Untold》和《Observation》。记得是2022年那会儿,科乐美一口气画了三张饼,《Townfall》就是其中最吊人胃口的那张。更绝的是,这次迷雾终于飘到了“老家”——一个虚构的苏格兰海边小镇,圣阿米莉亚。这大概是满世界跑的寂静岭系列,离英国本土最近的一次了。
第一人称、复古掌机与“动态猎杀”
今年2月科乐美那场发布会信息量挺大。咱们的新主角西蒙·奥德尔,这次要用第一人称视角在圣阿米莉亚探险。除了视角变了,解谜和战斗也围绕着一个小玩意儿展开——一台长得像Game Boy、名叫CRTV的复古设备。你可以用它来捕捉小镇上的信号,挖掘隐藏剧情,甚至“透视”环境,提前发现那些会“动态猎杀”你的怪物。虽然你可以抄起家伙近战或远程反击,但工作室早就放话了:“想活命,潜行和硬刚一样重要。”
个人碎碎念:期待值已拉满
我跟你讲,我现在对《Townfall》的期待值已经爆表了。毕竟《寂静岭f》刚用实力证明,这系列的灵魂不在于地点,而在于那股深入骨髓的不安感。现在轮到苏格兰人表演了,看看他们能用阴雨绵绵的海边小镇玩出什么新花样。9月24号,PS5见(PC版还没官宣,科乐美你搞快点!)。等不及的话,回去重温下原版《寂静岭2》吧,那玩意儿,永远是神作。
💬玩家评论
科乐美终于做人了?《寂静岭f》确实香,希望《Townfall》别拉胯,苏格兰工作室的脑洞我还是信得过的。
第一人称+动态猎杀,这不就是《逃生》吗?不过加上那个Game Boy一样的CRTV,感觉解谜会很有意思,已加入愿望单。
作为格拉斯哥人,看到家乡的工作室能参与寂静岭这种大作,真的泪目了。圣阿米莉亚的原型会不会是奥本或者圣安德鲁斯?9月必首发支持!
说真的,别搞成《寂静岭:暴雨》那样就行。这系列经不起折腾了,希望小工作室能带来惊喜,而不是惊吓(贬义)。
只有PS5?PC党哭晕在厕所。科乐美你赶紧的,别逼我为了一个游戏买主机。
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